Hyogo・Nishinomiya ရဲ့ ကျောင်းဆင်းချိန် တော်လှန်ရေး! Gardens Gate-kan မှာ 「Lego × ပေါက်ကွဲမှု စမ်းသပ်ချက်」 ကို ပျော်ရွှင်စွာ လေ့လာနိုင်မယ့် အနာဂတ်ပုံစံ သင်တန်းခန်း【にしつーフレンズPR】

ဤစာမျက်နှာသည် အလိုအလျောက် ဘာသာပြန်ထားသည်။ တိကျသော အချက်အလက်အတွက် ဂျပန်မူရင်းကို ကြည့်ပါ။
しゃちょ美@にしつー
にしつー

【Hankyu Nishinomiya Gardens Gate Building 5လွှာ】မှာ တော်တော်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ သင်တန်းခန်းရှိတာ သိပြီးပြီလား?

ဟင်?ဘယ်လိုသင်တန်းခန်းလဲ?တကယ်တော့ ဒီနေရာက ကျောင်းပြီးချိန်မှာ အပြည့်အဝကစားလို့ရတာပဲ မဟုတ်ဘဲ၊ 「သင်ယူမှု」လည်း အပြည့်အစုံရှိတာပါ။ ဒါကြောင့်ပဲ ကလေးတွေ စိတ်ပါလက်ပါဖြစ်သွားစေတဲ့ လျှို့ဝှက်ချက်တွေ အပြည့်ပဲ!

Nishinomiya-kitaguchi ဘူတာကနေ Gardens ကို တိုက်ရိုက်ချိတ်ဆက်ထားတဲ့ Gate Building ထဲက ဒီနေရာပါ။


ဓာတ်လှေကားနဲ့ 5လွှာကို တက်လိုက်ရင်……

ထင်မှတ်မထားတဲ့ ရင်ခုန်စရာနေရာကြီး ပေါ်လာပါတယ်

တကယ်တော့ ဒီ 5လွှာမှာ 「STEAM Campus(စတီးမ် က್ಯಾಂပပ်စ်)」လို့ခေါ်တဲ့ ကစားခြင်း × သင်ယူခြင်း ပေါင်းစပ်ထားတဲ့ သင်တန်းခန်းရှိတာပါ။

အိုး!ဒါလေဂိုပဲနော်~~

ကျွန်တော်တို့ကို လိုက်ပြပေးခဲ့တာက 「まりこ先生」ပါ။ အရင်ဆုံး ပြပေးခဲ့တာကတော့

လေဂိုနဲ့လုပ်ထားတဲ့ ပန်းခြံလို မြင်ကွင်းတစ်ခု!

ဒါက လေဂိုနဲ့လုပ်ထားတဲ့ ပန်းခြံပါ။ ဒီထဲမှာ ဘယ်လိုတိရစ္ဆာန်လေးကို ဆောက်ကြမလဲ〜?


「သစ်ပင်ရှိတော့ သစ်ကုလားအုတ်လား? မဟုတ်ဘူး၊ ရေကန်ရှိတော့ ဘဲလား?」ဆိုပြီး စိတ်ကူးစိတ်သန်းကို နှိုးဆော်ပေးတယ်။ ဒါဆို တကယ်ပဲ ဘဲတစ်ကောင် ဆောက်ကြရအောင်〜


အချိန်ကန့်သတ်ချက်က 1 မိနစ်! အားလုံး ကိုယ့်စိတ်ကြိုက် လေဂိုတွေ ဆက်တပ်ကြပြီး……


တစ်၊ နှစ်၊ သုံး~~!


အားလုံးမတူတဲ့ ဘဲတွေ ပြီးသွားပြီ


ဒါက 「စဉ်းစားခြင်း × ဖန်တီးခြင်း」ရဲ့ ဆွဲဆောင်မှုပါ။ အားလုံးက 「ဘဲနဲ့တူအောင် ဘယ်လိုလုပ်ရမလဲ〜?」ဆိုပြီး သဘာဝအတိုင်း ဦးနှောက်အပြည့်လည်နေကြတယ်။
ဒါက တကယ်ကို ပျော်စရာကောင်းတာပါ။


ဒါ့အပြင် 「ဘာကြောင့် အဲဒီလိုထင်တာလဲ?」တို့၊ 「ဘယ်လိုနည်းလမ်းလေးတွေ သုံးခဲ့လဲ?」တို့ကို စကားနဲ့ ဖော်ပြတဲ့ လေ့ကျင့်မှုလည်း လုပ်တယ်လို့ ဆိုပါတယ်။ ဒါကြောင့် စိတ်ကူးဖန်တီးနိုင်စွမ်း၊ စဉ်းစားနိုင်စွမ်း × ဖော်ပြနိုင်စွမ်းတွေကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း တိုးတက်စေတာပေါ့〜!


ထို့အပြင် STEAM Campus မှာ ဂီယာတွေ၊ ပစ္စည်းအစိတ်အပိုင်းတွေကို တပ်ဆင်ပြီး လှုပ်ရှားစေကြတာ၊ အပေါ်ကနေ ပစ္စည်းတွေချပြီး စမ်းသပ်တာတွေ လုပ်ရင်း သိပ္ပံဆိုင်ရာရှုထောင့်ကိုလည်း ခံစားလေ့လာနိုင်ပါတယ်။ ကစားရင်း 「ဘာကြောင့်ဖြစ်တာလဲ?」လို့ ခံစားမိစေတဲ့ အခွင့်အရေးတွေ များတာကြောင့် အချိန်ကြာကြာ စိတ်ဝင်စားနေမိတယ်။ Programming သင်ယူနိုင်တဲ့ သင်တန်းလမ်းကြောင်းလည်း ရှိပါတယ်〜


ဒါ့အပြင် နွေရာသီအားလပ်ရက်မှာ လက်ရာပြပွဲတွေ ကျင်းပတာ၊ အားလုံးအတူ 「တော်လိုက်တာ!」ဆိုတဲ့ ခံစားချက်ကို မျှဝေကြတာတွေလည်း ရှိပါတယ်။ တစ်ယောက်ယောက်နဲ့ ယှဉ်ပြိုင်ပြီး အနိုင်အရှုံးခွဲတာမျိုး မဟုတ်ဘဲ အချင်းချင်း ချီးကျူးပေးတဲ့ ယဉ်ကျေးမှု အမြစ်တွယ်နေတဲ့ သင်တန်းခန်းဆိုတာ မိုက်တယ်မဟုတ်လား〜?


အသက်ငယ်တန်း〜မူလတန်း 5တန်းအထိ ရည်ရွယ်ထားပြီး စမ်းသပ်သင်ခန်းစာလည်း OK ပါ။ 「စဉ်းစား → ဖန်တီး → ပြောပြ」ဆိုတာကို ကစားရင်း လုပ်သွားခြင်းအားဖြင့် ကိုယ့်အစွမ်းနဲ့ စိတ်ကူးတွေ ဆက်လက်ဖန်တီးနိုင်တဲ့ ကလေးအဖြစ် ကြီးပြင်းလာစေတယ်လို့ ဆိုပါတယ်〜။ しゃちょ美 လုပ်ထားတဲ့ ဘဲလက်ရာလည်း ရှိနိုင်လို့ သွားကြည့်ကြပါနော်〜

しゃちょ美 စမ်းသပ်ဗီဒီယို↓

သိပ္ပံစမ်းသပ်မှုနဲ့ 「ဘာကြောင့်?」ဆိုတာ မရပ်နိုင်တော့ဘူး!Science Lab

ကဲ၊ 5လွှာမှာ နောက်ထပ်တစ်ခု၊ ကလေးတွေရဲ့ ဖန်တီးလိုစိတ်ကို အပြည့်အဝ လှုံ့ဆော်ပေးတဲ့ သင်တန်းခန်းတစ်ခုလည်း ရှိပါတယ်။
အဲဒီနာမည်ကတော့ 「サイエンスラボ」


မူကြိုအလယ်တန်းကနေ အထက်တန်း 3တန်းအထိ OK ဖြစ်တဲ့ တကယ်အဆင့်မြင့်တဲ့ စမ်းသပ်သင်တန်းခန်းဖြစ်ပြီး၊ တကယ်ပဲ lab coat ဝတ်ပြီး စမ်းသပ်ကိရိယာတွေကို အပြည့်အဝ သုံးကြတာပါ!


Beaker နဲ့ flask တွေသုံးပြီး ဓာတုပစ္စည်းတွေ ရောလိုက်ရင် ရွှတ်ရွှတ်နဲ့ အမြှုပ်တွေ တက်လာတာ၊ မီးခိုးတွေ ထွက်လာတာမျိုးတွေပါ (ထင်ထားတာထက် ပိုပြင်းထန်တဲ့ အာရုံခံစားမှု!

「ဟင်!ဘာကြောင့် ဒီလိုဖြစ်တာလဲ?」ဆိုတာ မရပ်နိုင်တော့ဘူး〜!


ဥပမာ မူလတန်း 3တန်းလောက်မှာ 「ဓာတ်ငွေ့ထုတ်လုပ်တဲ့ စမ်းသပ်မှု」ကို လုပ်ကြတာမျိုး။ အမြှုပ်တွေပြည့်နေတဲ့ ခွက်ထဲကို အမွှေးတိုင်ထိုးထည့်လိုက်ရင် ဖွတ်!ဆိုပြီး မီးလျှံထွက်လာတာမျိုး။ တကယ်ကို အံ့သြသွားမှာပါ။


ကလေးရဲ့ 「အဲ??!」ဆိုပြီး အံ့သြနေတဲ့ မျက်နှာလေးကို မျက်စိထဲတောင် မြင်ယောင်မိတယ်〜!